Przejdź do projektów
Wszystkie kolekcje

Urządzenia mobilne Apple

Wybór na iPhone’a i iPada

Klasyczne gry i porty na urządzenia mobilne Apple wraz z potrzebnymi plikami i przygotowaniem.

Sposób instalacji zależy od projektu: ScummVM jest w App Store; pozostałe pozycje mogą wymagać Maca, własnych plików gry i podpisania. Sprawdź wymagania każdego projektu dotyczące procesora i systemu.

Zobacz wszystkie pasujące projekty
  • ScummVM — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    ScummVM

    Klasyczne przygodówki i RPG

    GryOtwartyWłasne pliki gry

    Zainstaluj ScummVM z App Store, aby grać w klasyczne przygodówki na iPhone i iPadzie. Dostarcz obsługiwane pliki gry lub wybierz oficjalnie udostępnianą darmową grę.

    Poradnik uruchomienia
  • nxnative — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    nxnative

    Gry Nintendo Switch

    GryOtwartyKompilacja

    Skompiluj na Macu własne obsługiwane gry Switch dla iOS/iPadOS 26+. Potrzebny jest iPhone A17 Pro lub nowszy albo iPad M1 lub nowszy, własne pliki i klucze oraz podpis aplikacji.

  • D2R Mobile — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    D2R Mobile

    Diablo II: Resurrected

    GryOtwartyKompilacja

    Diablo II: Resurrected z własnymi plikami Switch w wymaganej wersji. Obsługuje układy od A14; starsze zgodne urządzenia wymagają dodatkowej konwersji tekstur. Wybierz wersję dla systemu i wykonaj instrukcję podpisu.

  • PeonPad — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    PeonPad

    Warcraft II

    GryOtwartyWłasne pliki gry

    Warcraft II na iPadOS 16+. Podpisz oficjalny niepodpisany IPA, a następnie skopiuj data.Wargus uzyskany z własnej gry narzędziami Wargus na Macu lub PC. Kompilowanie aplikacji jest opcjonalne.

  • BearBirdPad — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    BearBirdPad

    Banjo-Kazooie

    GryOtwartyKompilacja

    Banjo-Kazooie na iOS 16+. Przygotuj własny ROM NTSC-U 1.0 i Maca Apple silicon; skompiluj przez Xcode lub PadMint, podpisz i zainstaluj.

  • CTRPad — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    CTRPad

    Crash Team Racing (1999)

    GryOtwartyKompilacja

    Crash Team Racing ze sterowaniem dotykowym. Przygotuj zgodny północnoamerykański obraz BIN i Maca Apple silicon; skompiluj przez PadMint i podpisz dla urządzenia.

  • MacNativeGames · Tears of the Kingdom — Pierwszy widok oficjalnej strony

    MacNativeGames · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    GryOtwartyWczesny

    Wymagana lokalna kompilacja. iPhone 13 Pro jest poniżej podanego minimum. iPhone 14 może kończyć grę z braku pamięci mimo testów autora.

  • Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

    Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    GryOtwartyWczesny

    Dla osób z własnymi plikami v1.4.3 i gotowych do lokalnej kompilacji. Gra na Macu to relacja autora; iPhone 15 Pro osiągnął tylko ekran tytułowy.

Informacje opracowano na podstawie oficjalnych źródeł. RemakeList nie uruchamiał tych projektów ani nie sprawdzał ich wydajności na Twoim urządzeniu.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.