
Warstwa zgodności dla własnych plików Switch Diablo II: Resurrected i Reign of the Warlock na urządzeniach Apple, Android i HarmonyOS, z przygotowaniem zależnym od platformy.
Wybrane kolekcje
Urządzenia Apple: zacznij tutaj
Poniższe kroki obejmują konfigurację iPhone/iPad i ścieżkę Maca z Apple silicon, z własnymi plikami gry i komputerem.
Co jest potrzebne na początku
- Własna wersja Switch gry Diablo II: Resurrected z Reign of the Warlock, w wersji konsolowej 1.0.34.0. Narzędzia nazywają ją 3.3.94012. Pliki PC, PlayStation i Xbox nie są zamiennikami.
- Dwie części własnej gry: program (ExeFS) oraz grafika, dźwięk i inne zasoby (RomFS). Zakup lub zalogowanie nie dostarcza tych plików. RemakeList nie udostępnia plików gry, kluczy ani pakietów instalacyjnych.
- Obsługiwane urządzenie i komputer. Zarezerwuj około 5.6 GB na zasoby, dodatkowy 1 GB na tekstury starszych urządzeń oraz miejsce na aplikację. Darmowe Apple ID wymaga ponownego podpisu co 7 dni i nie daje synchronizacji zapisów iCloud.
Sprawdź swoje urządzenie Apple
- A17 Pro lub nowszy / iPad z układem M
- Bez dodatkowej konwersji tekstur, np. iPhone 15 Pro i iPhone 16 lub nowszy. Zwykły iPhone 15 korzysta ze ścieżki dla starszych urządzeń.
- iPhone / iPad z A14–A16
- Wymaga Legacy Device Pack przygotowanego na komputerze z własnych plików gry. Autor podaje wyniki dla wybranych modeli; spełnienie minimum A14 nie potwierdza zgodności ani określonej liczby klatek na każdym urządzeniu.
- Urządzenia z 4 GB pamięci
- Pamięci jest mało i system może zamknąć aplikację. Autor opisuje krótką grę na iPadzie mini 6 z ostrzeżeniami pamięci, bez gwarancji stabilności.
- Mac z Apple silicon
- Zbuduj natywną aplikację Mac ze źródeł; lokalny podpis nie wymaga konta dewelopera. Instrukcja Mac 2026-10-28 podaje zależność od pierwotnego katalogu roboczego kompilacji, więc pozostaw go na miejscu. Nadal rozróżnia automatyczne kontrole od niezweryfikowanej obsługi przez człowieka: klawiatury, fizycznego gamepada, okna wyboru folderu zasobów i sterowania menu. Relacja z gry na Macu ze starszym API nie potwierdza każdej konfiguracji.
- Brak obsługi lub tylko wersja podglądowa
- A13 i starsze oraz Maci Intel nie są obsługiwane. Apple TV to podgląd deweloperski, który dotarł do wyboru postaci; pełna rozgrywka nie jest potwierdzona.
Dobierz kompilację do systemu: standardowa dla iOS/iPadOS 26+, ze starszymi interfejsami dla 18–25. Na Macu Apple silicon: standardowa dla macOS 26+, starsze interfejsy dla 15–25. Spełnienie minimum A14/M1 nie oznacza przetestowania konkretnego modelu.
Konfiguracja iPhone/iPad w pięciu krokach
Przygotuj i sprawdź własne pliki
Zgodnie z oficjalnym poradnikiem przygotuj obie części i sprawdź wersję. Na Macu przy budowaniu ze źródeł ./setup.sh check wskazuje braki bez wprowadzania zmian. Jeśli nie masz plików, zatrzymaj się tutaj.
Wybierz sposób na komputerze
Skorzystaj z metody Mac/Xcode albo zgodnych bieżących wersji kodu źródłowego, plików wejściowych kompilacji i narzędzi pakujących. Wybierz pliki dla iOS 18–25 lub iOS 26+ odpowiednie dla urządzenia, a następnie spakuj i podpisz aplikację.
Na starszym urządzeniu przygotuj tekstury
Dla A14–A16 wygeneruj na komputerze Legacy Device Pack z własnych tekstur i uwzględnij go podczas przygotowania aplikacji, zgodnie z instrukcją wybranego wydania. Uzupełnia zasoby gry, a nie zastępuje ich.
Podpisz i zainstaluj własną aplikację
Postępuj według instrukcji autora dotyczącej podpisywania Apple. Mac/Xcode jest główną ścieżką; alternatywna instrukcja pakowania opisuje tworzenie pakietów iOS na komputerze, ale autor nadal nie zweryfikował podpisywania narzędziami instalacji spoza sklepu. Bezpłatne Apple ID wymaga ponownego podpisu co 7 dni i nie zapewnia synchronizacji zapisów iCloud. Pakiety zawierające materiały pochodzące z gry zachowaj do użytku osobistego; nie rozpowszechniaj ich.
Skopiuj zasoby i uruchom
Umieść 18 archiwów .data, około 5.6 GB, w folderze w Pliki → Na moim iPhonie/iPadzie → D2R Mobile albo skopiuj przez Finder. W razie potrzeby dodaj obok cały folder Legacy Device Pack. Ponów próbę w aplikacji, aby zobaczyć braki. Niektóre kompilacje przygotowują grafikę przez kilka minut przy pierwszym starcie.
Instrukcje konfiguracji Apple w kolejności
- Główna instrukcja: ścieżki Apple, Android i HarmonyOS
- 1. Pliki i wersja gry
- 2. Tekstury starszych urządzeń
- 3. Eksperymentalne pakowanie bez Xcode
- 4. Starsze systemy iOS i macOS
- 5. Natywna aplikacja Mac
- Wydanie v2.2.4: nowe pliki Android/iOS; niezmieniona powłoka HarmonyOS
2 listopada 2026 r. ponownie sprawdzono tylko wydanie i zgodność pakietu importu; pozostałe kroki dla Apple opierają się na weryfikacji z 28 października. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał tej gry. Prawa do oryginalnych zasobów pozostają przy ich właścicielach; projekt nie jest z nimi powiązany.
Co odtwarza
Odtwarza usługi platformy Switch potrzebne do wykonywania oryginalnego programu ARM64 na urządzeniu. Apple używa Metal; Android i HarmonyOS korzystają z implementacji grafiki Vulkan.
Co jest inne
Dodaje sterowanie dotykowe i kontrolerem, tryby końcowej fazy gry offline oraz pięć języków interfejsu. v2.1.0 dodaje opcjonalne eksperymentalne kamery zza ramienia i pierwszoosobową oraz naprawia minimapę po zmianie aktu; niezmieniona powłoka HarmonyOS nie zawiera tych kamer.
Z czego możesz korzystać dziś
Android v2.2.4 obsługuje pakiet importu z v2.2.3; starsze pakiety utwórz ponownie bieżącymi narzędziami. iOS wymaga aktualnych plików wejściowych kompilacji, ponownego spakowania i podpisania aplikacji: ZIP nie nadaje się do bezpośredniej instalacji. HarmonyOS zachowuje powłokę v2.0.0; Mac wymaga kompilacji ze źródeł. Tylko offline. Android nadal ma niedopracowane elementy dotyku i błędy grafiki zależne od urządzenia. Urządzenia Apple z 4 GB RAM mają mało pamięci; podpisywanie narzędziami instalacji spoza sklepu i pakowanie na Linuksie nie zostały zweryfikowane. Darmowe Apple ID wymaga ponownego podpisu co 7 dni i nie zapewnia synchronizacji iCloud. Apple TV to tylko podgląd wyboru postaci. Nie rozpowszechniaj pakietów zawierających zawartość gry. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie grał.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
28 października 2026 sprawdzono pliki wydania v2.1.0, README, licencję MIT i instrukcje Apple przypisane do wersji. Nowe materiały iOS nie są instalowalnymi aplikacjami; HarmonyOS pozostaje bez zmian. Zgodność i wydajność nadal wynikają z relacji autora i społeczności.
Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.