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Dispositivi mobili Apple

Scelti per iPhone e iPad

Giochi classici e port per dispositivi mobili Apple, con i file e la preparazione necessari.

Le modalità di installazione variano: ScummVM è sull’App Store; gli altri progetti possono richiedere un Mac, i tuoi file di gioco e la firma dell’app. Controlla i requisiti di chip e sistema di ciascun progetto.

Vedi tutti i progetti corrispondenti
  • ScummVM — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    ScummVM

    Avventure classiche e giochi di ruolo

    GiochiApertoServono i tuoi file

    Installa ScummVM dall’App Store per giocare alle avventure classiche su iPhone e iPad. Fornisci i file di un gioco supportato oppure scegli un titolo ufficialmente gratuito.

    Guida iniziale
  • nxnative — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    nxnative

    Giochi Nintendo Switch

    GiochiApertoCompila

    Compila su Mac i tuoi giochi Switch supportati per iOS/iPadOS 26+. Servono iPhone con A17 Pro o successivo oppure iPad M1 o successivo, file e chiavi propri e firma dell’app.

  • D2R Mobile — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    D2R Mobile

    Diablo II: Resurrected

    GiochiApertoCompila

    Diablo II: Resurrected con i tuoi file Switch della versione richiesta. Supporta chip da A14; sui dispositivi compatibili meno recenti serve anche convertire le texture. Scegli la build per il tuo sistema e segui la guida alla firma.

  • PeonPad — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    PeonPad

    Warcraft II

    GiochiApertoServono i tuoi file

    Warcraft II per iPadOS 16+. Firma l’IPA ufficiale non firmato, poi copia data.Wargus estratto dal tuo gioco con Wargus su Mac o PC. Compilare l’app è facoltativo.

  • BearBirdPad — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    BearBirdPad

    Banjo-Kazooie

    GiochiApertoCompila

    Banjo-Kazooie su iOS 16+. Servono la tua ROM NTSC-U 1.0 e un Mac Apple silicon; compila con Xcode o PadMint, poi firma e installa.

  • CTRPad — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    CTRPad

    Crash Team Racing (1999)

    GiochiApertoCompila

    Crash Team Racing con comandi touch. Servono la tua immagine BIN nordamericana compatibile e un Mac Apple silicon; compila con PadMint e firma per il dispositivo.

  • MacNativeGames · Tears of the Kingdom — Prima schermata del sito ufficiale

    MacNativeGames · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    GiochiApertoIniziale

    Build locale necessaria. iPhone 13 Pro è sotto il minimo dichiarato. iPhone 14 può chiudersi per memoria insufficiente nonostante le prove dell’autore.

  • Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom — Schermata dell’interfaccia fornita dall’autore

    Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    GiochiApertoIniziale

    Per chi possiede i file v1.4.3 e sa compilare localmente. Il gioco su Mac è un rapporto dell’autore; iPhone 15 Pro raggiunge soltanto il titolo.

Informazioni raccolte da fonti ufficiali. RemakeList non ha eseguito questi progetti né verificato le prestazioni sul tuo dispositivo.

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