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Appleモバイル

iPhone・iPad向けのおすすめ

Appleのモバイル機器向けのクラシックゲームと移植を、必要なファイルや導入方法とともに紹介します。

導入方法はプロジェクトごとに異なります。ScummVM は App Store から導入でき、他の作品には Mac、自分のゲームファイル、署名が必要な場合があります。各プロジェクトのチップとシステム要件を確認してください。

条件に合うすべてのプロジェクト
  • ScummVM — 作者提供の画面画像

    ScummVM

    名作アドベンチャーとRPG

    ゲーム公開ファイルを用意

    App Store から ScummVM をインストールし、iPhone や iPad で名作アドベンチャーを。対応するゲームファイルを自分で用意するか、公式の無料配布作品を選んでください。

    導入ガイド
  • nxnative — 作者提供の画面画像

    nxnative

    Nintendo Switch ゲーム

    ゲーム公開ビルド

    所有する対応SwitchゲームをMacでiOS/iPadOS 26以降向けにビルドします。A17 Pro以降のiPhoneかM1以降のiPad、自分のファイルと鍵、アプリの署名が必要です。

  • D2R Mobile — 作者提供の画面画像

    D2R Mobile

    Diablo II: Resurrected

    ゲーム公開ビルド

    必要な版のSwitchファイルを自分で用意してDiablo II: Resurrectedを実行します。A14以降に対応し、対応する古い機器では追加のテクスチャー変換が必要です。OSに合うビルドを選び、署名手順に従ってください。

  • PeonPad — 作者提供の画面画像

    PeonPad

    Warcraft II

    ゲーム公開ファイルを用意

    iPadOS 16以降向けWarcraft IIです。公式の未署名IPAを自分で署名し、MacかPCのWargusで自分のゲームから抽出したdata.Wargusをコピーします。アプリのコンパイルは任意です。

  • BearBirdPad — 作者提供の画面画像

    BearBirdPad

    Banjo-Kazooie

    ゲーム公開ビルド

    iOS 16以降向けBanjo-Kazooieです。自分のNTSC-U 1.0 ROMとApple silicon Macを用意し、XcodeかPadMintでビルドして署名・導入します。

  • CTRPad — 作者提供の画面画像

    CTRPad

    Crash Team Racing (1999)

    ゲーム公開ビルド

    タッチ操作対応のCrash Team Racingです。対応する北米版BINディスクイメージとApple silicon Macを用意し、PadMintでビルドして自分の機器向けに署名します。

  • MacNativeGames · Tears of the Kingdom — 公式サイトのファーストビュー

    MacNativeGames · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    ゲーム公開初期版

    ローカルビルドが必要。iPhone 13 Pro は作者の最低条件未満です。iPhone 14 は作者のプレイ報告がありますが、メモリ不足で終了する可能性があります。

  • Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom — 作者提供の画面画像

    Zelda-Mobile · Tears of the Kingdom

    The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    ゲーム公開初期版

    自分の v1.4.3 ゲームを用意し、ローカルでビルドする人向け。Mac のプレイは作者報告、iPhone 15 Pro はタイトル画面までです。

公式資料に基づいてまとめています。RemakeList はこれらのプロジェクトを実際に実行しておらず、お使いの端末での性能も検証していません。

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